2017体育产业有哪些?
“互联网+”,一个火热的话题,正在重塑着每一个行业。在体育圈,也有一群人正在利用“互联网+”来改造着这个行业。 我们经常听到的是关于线上与线下结合的案例。
比如,刚刚结束的里约奥运会,除了央视和各地卫视转播外,还出现了优酷、新浪、腾讯等视频网站直播奥运赛事的身影; 比如,过去只能在电视上观看的体育赛事,现在可以在手机上看,甚至有了VR设备,可以身临其境地体验; 比如,过去只有现场体验才能感受到的现场气氛,现在在网上也可以感受到了,百度贴吧里各种赛事的贴吧都有大量网友在线聊比赛,晒图片,发视频……这些都离不开“互联网+”的影响。 从整个体育产业的层面来看,目前处于什么状态呢?
据国家体育总局公布的《2014年中国体育产业研究报告》显示,2013年我国体育产业总产出达到2.25万亿元,比上年减少4%,但体育消费总量达1.56亿元,比上年增长8.7%。 而在2011年,这两项数据分别是1.90万亿和1.19亿元。由此可以看出,无论是体育产业还是体育消费都在逐年增长,只不过增速有所放缓。这与我们生活水平的提升、健康理念的加强以及“互联网+”对传统行业的改变有密切关系。
从产业链来看,体育产业主要涉及体育用品装备、场馆服务、体育媒体服务和休闲健身服务等。 在众多体育产业相关网站上,可以看到这些行业的分类。以户外体育为例,它的产业链条就可以分成上游(器材设备)、中游(户外运动组织、户外媒体的创意及策划)和下游(户外产品的销售)。 而当前,互联网对体育产业的影响主要发生在产业链的中游和下游。
在线上,已经可以看到很多类似“互联网+”体育的服务和产品;在线下,一些传统的体育运动也在开展“互联网+”尝试。只是目前,还没有出现颠覆性的创新。 这也正是我们当下所面临的问题——如何在线上线下的融合中找准位置。