我的世界马怎么控制?
/summon horse -spawnpoint [x, y, z] 生成一匹存在于指定坐标(默认世界中心)的马,/summon horse -filename name 使用命名数据来取代 -spawnpoint 的功能; 注意这个命令的返回值是 0~65535 不等,而不是像 /give 那样直接给物品,所以不能通过检测数值来判断是否召唤成功。可以通过检查生物蛋的方式来代替。 这两个命令只能用于主世界和末影世界,对地下城无效。而且这些“傀儡马”不会自主移动。要使它们移动,必须先让它们看到玩家,否则它们只会停留在原地。
在 Java 版中,你可以给马指定一个骑术技能(riding skill),这是一个由 1~65535 个点组成的数组。最高等级为 65535,每点技能可使马多移动 1 米/秒,奔跑时速度会减半。例如, 4 个点能让马正常速度移动,但奔跑起来只有 2 个点。 而基岩版的马不能指定骑术技能,并且每个世界只允许有一匹活马存在,即同一时间只有一个生物蛋在被孵化。如果摧毁一匹马的鞍或辔头,它就会死亡并消散成灰,此时可以重新召唤上一匹活着的马。
除了鞍、辔头和刷怪箱,还可以使用 /give @p minecraft:horse_armor 3 给予玩家防具,这会让玩家自动获得马铠的加成,但是不能增加马的属性。