我的世界怎么给岩浆?

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我们得知道什么是“岩浆” 打开你的游戏数据包(我的世界/.minecraft/versions)找到版本号为1.9.4的文件夹,在这个文件夹里有一个名为biomerenes的文件,用文本编辑器打开它。这里我用notepad++来打开。 在这个文件里共有68种地貌,每一种地貌对应一种区块,而在每一个区块的末尾都有对这个区块的描述,其中就可能会有关于这个区块的岩浆块的坐标。

以沼泽为例,找到沼泽对应的区块,从文件中找出有关于它的岩浆块坐标。 图中红圈所示为135和207,即X=-62Y=65Z=-81的地方有一块岩浆块。

然后我们来测试一下这个坐标到底是不是正确的,我在我的世界服务器中测试。 果不其然,在我挖掉一块沼泽之后在指定位置真的有岩浆块出现! 其他的地貌的坐标我一一进行测试,结果全都正确。由此我们就可以得出一个结论,这个名叫biomerenes的文件里记录着每个生物群系里岩浆块的坐标。

当然,这个文件是动态生成的,也就是说你删除掉其中一个生物群系的岩浆块坐标后重新启动游戏,这些被删除的岩浆块就不会再出现了。这也给我们提供了一个方便,就是不用重复搭建已被删除的生物群系。 不过,这不是终点。

我们知道如何给岩浆块坐标了,但是无法让它们立即生效。我们需要找到游戏的主程序,启动这个程序并让它接收我们的命令。在我的世界中,可以执行这种操作的程序有两个,一个是叫做MinecraftServer的程序,另一个是叫做Minecraft_server的程序。这两个名字略有不同的程序其实都是指同一个程序,只是在电脑的不同盘符下会有一个相应的程序名后面加_old的备份程序。以我的为例,运行的是Minecraft Server 1.12.2_2,那么在C:\Windows\System32下就一定有一个Minecraft_server.exe的文件。

打开这个文件的命令行窗口,输入指令/clear,这样就可以清空世界里的岩浆块,再输入/reload即可使刚清理的岩浆块复原。 由于我每次更新游戏版本都要重装一次,所以在我的文档里保存了我的世界版本信息。

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