fm士气影响球员表现吗?

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首先,明确一点,fml的士气不会直接增加或减少球员的能力值(属性点)。所谓的“增加士气”只会在球员处于疲劳状态时提供额外的恢复,从而延长该球员在场上的持续时间段;而所谓的“降低士气”只会缩短该球员的无球移动距离。也就是说,在场上球员是肯定会出现体力(精力)透支或者劳累状态的,只不过有球模式(进攻、组织等)下这种状态出现的速度会比较缓慢,无球模式(防守、定位球)下则会出现得比较频繁。当出现上述两种状态后,有相应的战术选项可以临时扭转局势——换上一名替补球员,通过连续更换场上队员的方式来重新激活整个团队的力量与斗志。这恰恰就是主教练在场上实时调整战术板布局的真实意图所在! 从实际游戏体验角度来看,我认为fml的士气只对以下几种情况产生影响:

1.在球队整体士气低落的情况下(全队疲劳+低自信),突然获得一粒入球或者任意球的契机,此时点击射门或踢出任意球按钮会大概率形成进球;如果运气爆棚的话,甚至可以直接灌篮得分……不过这种情况不可持续太久,约5分钟之后便会出现状态回落到正常水平的现象。所以,趁你幸运,好好珍惜这个机会吧!

2.在遭遇连续失败或落后的时候,全队的信心会不断遭受打击,这时候就需要积极的前锋去压迫对方守门员手门的信念;需要敢抢、能抢、善抢的中卫和后腰在门前出现绝妙的机会;需要敏锐的前锋在队友的掩护下,在门线区域反复冲击对方最后的防线……只有不断用进球来洗刷耻辱,才能重拾信心。反之,若是一味强调控制,一味被动防守,后果将会是很严重的。 另外,需要特别说明的是,士气并不能像真实足球一样随着比赛的进行而自然积累起来。要想赢得比赛,就必须得在赛前做好战术板上人员配置的相关设置(特别是中场球员的体力分配),通过合理的调度和精准的传切配合率先撕破对方的防线,从而赢得领先优势。

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