我的世界怎么制作水池?
在游戏我的世界中,想要制作一个水池,首先需要找到水源(地下水或河流),然后用桶从水源处获取水资源。 接下来把获取的水资源倒入到需要制作的池子中,如果所倒进来的水超过了池子的容纳上限,多余的部分就会溢出来,形成水流。 如果不需要制作成圆形,只需要在平地输入/fill 即可;如果要制作成一个圆形的池子,则需要在中间放置一个活塞,然后输入/fill > 。
注:可以通过右击水边或者源点(溢出部分)获得,具体方法见图1。 和分别为两个相对的源点,如图2所示,其坐标分别为x1y1z1和x2y2z2,注意不要将x、y、z颠倒。
如果想让水流的方向与坐标系的x、y、z轴方向相反,可以在输入完/fill命令后按下F3+空格键,这样就可以看到一个名为X(反向)的对话框,在这里设置你需要设置的水流方向,见图3。 需要注意的是,使用/fill命令所填入的液体只能由宽变窄,不能把大的空间用一堆竖着的方块填得满满当当。
如果在输入/fill后按F3+空格键没有出现X(反向)的对话框,就说明你的操作正确,等待一会就能看到效果了。 如果对制作出来的水池样式不满意,可以输入/clear [id]来清除指定区域的地形,重新填充。