美国末日难度区别?

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兵种配置的区别。如果只拿美国线举例的话,简单模式中AI是不会建造狂怒和火枪手的。而兵种等级的区别要复杂一点,在简单模式中,AI可以使用任何等级的兵种,但只能用2级科技,中等模式下可以使用6级以下的兵种(实际上6级兵种数量还很少,比如法国的轻型榴弹枪手),并且可以使用4级科技,困难模式下可以使用8级兵种(8级单位比6级要多一些,比如98k狙击手等等)和6级科技,末日模式下可以使用任何兵种以及任何科技。所以简单来说,兵种的等级、威力、攻击速度和生命值是逐级递增的,科技等级也是逐级提升的。而兵种配置方面,由于是电脑控制的关卡,所以并不会像玩家对战那么严格的配置,可能会出现低级兵种和高级兵种混编的情况。

当然,如果是人机对抗(自定义游戏),那么兵种配置将变得非常有趣。简单难度下电脑只会使用低级兵种和一二级科技,中等难度下会使用二级兵和二三级科技,困难模式会使用三到六级兵和四到六级科技,末日模式会使用四五级兵以及5、6级科技(可能是游戏的BUG,应该是用所有兵种及所有科技的)。

地图大小的影响。这个比较简单,简单模式下地图是最小的,中等模式会稍微大一些,困难模式会更大一些,末日模式的地图是一般是最大的。

当然,这只是概括性的区别,实际每一张地图都会有所差异,而且除了兵种的区别外,AI的智商水平也会受到影响,简单模式下的AI比较弱智容易受到诱惑,中等和困难模式下容易上钩但也有防守反击的能力,末日模式下AI非常智能,基本上不会上当,有时候甚至能够主动进攻,令人意外。

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